ダメプログラマーの駄目駄目成長期

現在使っている書籍

ダメゲームプログラマーのミナミでも使える書籍達です。
たぶん初心者にもってこいかと思います

要点第5回 ミナミのポインタ勉強方法(不完全版)

2008年03月17日 | コメント(4) | トラックバック(0)

普段は作る事がないパズルゲームのアルゴリズムの参考書

2007年07月02日 | コメント(0) | トラックバック(0)

シューティングゲームのアルゴリズム&ネタ帳です

2007年06月13日 | コメント(0) | トラックバック(0)

ダメゲームプログラマーが使っているアクションゲームの参考書

2007年06月10日 | コメント(0) | トラックバック(0)

ダメゲームプログラマーが意識改革した本

2007年05月27日 | コメント(0) | トラックバック(0)

フリーウェア年鑑は便利

2007年05月18日 | コメント(0) | トラックバック(0)

ダメゲームプログラマーでも何とかなったFlashの参考書 

2007年05月16日 | コメント(0) | トラックバック(1)

ダメゲームプログラマーでも何とかなったC++の参考書 

2007年05月11日 | コメント(0) | トラックバック(0)

ダメゲームプログラマーでも何とかなったポインタの参考書 

2007年05月09日 | コメント(0) | トラックバック(0)

ダメゲームプログラマーでも何とかなったC言語の参考書 その2

2007年05月03日 | コメント(0) | トラックバック(0)

ダメゲームプログラマーでも何とかなったC言語の参考書 その1

2007年05月03日 | コメント(0) | トラックバック(0)

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執筆者 プロフィール
名前 : 大阪ミナミ(男)
職業 : ゲームプログラマー、シナリオライター
プログラマ歴 : 5年ぐらい
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要点第5回 ミナミのポインタ勉強方法(不完全版)
 └ 大阪ミナミ 2008.03.20
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 └ フシミ 2008.03.19

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