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開発終了してからもプレイしますか?

  • 2008-11-13 (木) 0:04
  • 日記

 
どうもミナミです。



他の製作者の方々は、自分の作ったゲームを
開発終了したらやるんでしょうか?

資料制作にやる程度にはミナミもやるのですが、
バグチェックでお腹一杯のミナミは

基本的には開発が終了したらやりません。

まあ、次の開発の参考程度に見る事もありますけど。



チームの方々はプレイしている方もいらっしゃいますが、
睡眠を減らし、休みを費やし、倒れそうになるまでプレイしたので、

「もう、楽しんだ」という状態なんですよ。

たま~に、雑誌とかでプロデューサー(うちじゃないですよ)が、
「発売してからもプレイしてます」みたいな事を言ってますが、

開発期間中にやり込んだのかどうか気になります。

200時間近くプレイして、まだやるのかと。

それだけ魅力的で、面白いゲームなのかもしれませんが、
ミナミ自身も、それを思いながら作っているので、

なおさら、凄いなと感心。

雑誌用のブラフでしょうか?



普通では起こらないぐらいのプレイ時間で起こるバグを
起こしたミナミですから、

当然、やる気が起きません。

突然、ストップしたのには驚きました。

長時間プレイすると止まるというバグを、

チームで一番最初に発見した男です。

プログラマなのに・・・・・・プログラム組んでるのに。



というわけで、現在、資料作成中の日々。

終わったゲームに触れる事もなく、
ソースだけで資料を作っているのですが、

実はプレイしたくない理由の最たるものは

プレイして余計なバグを発見したくない。

見なかった事にしますが、

落ち込む事は間違いないですからね。

ソースを見ているだけでも、

「これはヤバイかも!」と思う事が多々あるんですから、

実機で確かめたくないのが本音です。



今のとこ気付かれない所ばっかなんですが・・・・・・・。

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