- 2008-11-13 (木) 0:04
- 日記
どうもミナミです。
他の製作者の方々は、自分の作ったゲームを
開発終了したらやるんでしょうか?
資料制作にやる程度にはミナミもやるのですが、
バグチェックでお腹一杯のミナミは
基本的には開発が終了したらやりません。
まあ、次の開発の参考程度に見る事もありますけど。
チームの方々はプレイしている方もいらっしゃいますが、
睡眠を減らし、休みを費やし、倒れそうになるまでプレイしたので、
「もう、楽しんだ」という状態なんですよ。
たま~に、雑誌とかでプロデューサー(うちじゃないですよ)が、
「発売してからもプレイしてます」みたいな事を言ってますが、
開発期間中にやり込んだのかどうか気になります。
200時間近くプレイして、まだやるのかと。
それだけ魅力的で、面白いゲームなのかもしれませんが、
ミナミ自身も、それを思いながら作っているので、
なおさら、凄いなと感心。
雑誌用のブラフでしょうか?
普通では起こらないぐらいのプレイ時間で起こるバグを
起こしたミナミですから、
当然、やる気が起きません。
突然、ストップしたのには驚きました。
長時間プレイすると止まるというバグを、
チームで一番最初に発見した男です。
プログラマなのに・・・・・・プログラム組んでるのに。
というわけで、現在、資料作成中の日々。
終わったゲームに触れる事もなく、
ソースだけで資料を作っているのですが、
実はプレイしたくない理由の最たるものは
プレイして余計なバグを発見したくない。
見なかった事にしますが、
落ち込む事は間違いないですからね。
ソースを見ているだけでも、
「これはヤバイかも!」と思う事が多々あるんですから、
実機で確かめたくないのが本音です。
今のとこ気付かれない所ばっかなんですが・・・・・・・。
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