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製作者のクセ

  • 2008-07-25 (金) 0:01
  • 日記

 
どうもミナミです。

前の日記でクセの話をしましたが、
その他にもいろいろなクセがあります。

とりあえずゲーム制作に限ってですが、



YES/NOを決めるウインドウを開く時に
最初のカーソルをどちらに置いておくか。

ミナミはカーソルをNOに置いておきます。
間違って押してしまった時の為にですが、

トリガーで確認しているんだから、
YESに置いておくという人もいらっしゃいます。



他には次の画面から戻ってきた時のカーソルの位置とか。

先程まで居た画面に行く所にカーソルを置いておく人とか、
リセットして、メニューの一番上に置いておく人とか。

この場合、当然、後者の方がプログラムは楽です。

次の画面の事を考えなくていいですからね。



他にはカーソル移動のスピードですね。

プレスでキーを入力した時に、
どれぐらいのウエイトをかけるか。

個人的には15フレームですが、
10フレームぐらいがちょうど良いと言う人も。

似た感じで、カーソルの点滅時間ですね。

次の色に変更する時間は10フレームが良いのか、
それとも15フレームが良いのか。



ユーザー的には5フレームの差とか
気にならないかもしれませんが、

プログラマチーフぐらいになると、
バラバラなのは気になるみたいですよ。


まあ、全体のチェックしているので、
微妙な速度が気になるんでしょう。

個人的には、どっちでも良かったりするんですけどね。

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Comments:2

元消費者金融 08-07-25 (金) 20:55

元消費者金融で働いてた経歴を活かしてブログを書いてます(^-^)パソコンに関しては全然初心者ですけど(汗)
少しでもいいブログが作れるようにと思っていい所を盗みに来ましたw
またお邪魔しちゃいますね♪

大阪ミナミ 08-07-26 (土) 4:26

>元消費者金融さん

ありがとうございます。
こんなサイトで何か盗める物があればいいですが、
もしもあるなら、ドンドン持っていってくださいw

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