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第139回 初ミーティングが始まる前

 
当時の会社のマシンのスペックは、
ずっと家のマシンよりも良いと思っていたのですが、

実は家のマシンより良かったようです

さすがMe!!

会社の2000には敵いません。

それに気付いたのは、
とある同人2D格闘ゲームが家で動かないと知った時です。

試しに会社で動かしてみると、スムーズに動きました。

そういえば学生時代に3Dの描写がうまくいかなかったなあと。

2Dすら無理とは・・・・・持ち主に似てダメPCですね。



ブースの引越しも終えて、
少し落ち着いたミナミでしたが、

新しい席の後ろに壁があったので、
凄く楽な体勢で仕事できるようになりました。


やっぱり背もたれがしっかりしていると

寝やすいです。

何の罠ですかこれは?

人が真面目に仕事しようとしているのに、
こんな寝やすい席を用意されるなんて、

プロデューサー公認で寝てもいいという事でしょうか?

こ、こんな事で罠に引っ掛かるとでも・・・・・zzzz


と、前よりも寝やすくなったのにも関わらず、
偉大な先輩達に囲まれて「寝たら危険」状態になったのですが、
そんなこんなしているうちにメールが来ました。

第1回 企画ミーティング

なんか社員ぽくて嬉しかったです。

実はこれまで日報はノートに書いて提出だったのですが、
これを機にメールソフトにしてもらったんです。

日報や社内情報をPCでやり取りする。

なんか社員ぽいです。

情報がかなり制限されてて、何にも見れませんが。
リンクがある記事とかはメールは入ってくるのに、

アルバイトは、その先が見れなかったりします。

軽いイジメじゃないかと思ってしまいますよ。

しかも、けっこう社員クラスの仕事もしていたので、
自分に関係あるメールも来る事があったのですが、

それすらプロデューサーに頼まないと見れません。

軽く会社全体でイジメです。

おかげさまでメール確認不注意のメールを頂きました。

早く社員にしてください。



話を元に戻しまして、ミーティングのメールが来たわけですが、
初めて最初から参加させてもらえるミーティング。

気合も入ります。

ここで企画ができるぞと思わせておけば、
社員の道もグンと近くなるはず。

打算を最初に考えるのが現代っ子の特徴です。

ゲーム作りは楽しくしましょう。



とはいえ、実はドキドキしていたり。

自分で企画を作った事はありますが、
他人と企画を作る事は初めてでしたし、

それが世の中に出るゲームなんです。

自分の企画が世の中に!!

もちろんミナミも人の子なので、
そんな事でドキドキもします。

メールソフトが導入されただけで喜ぶので、
ここまで来れば卒倒もんです。



その時のミナミの頭の中では、
こんな事がしたい、こんな事を言いたいなどの

妄想が繰り広げられておりまして、

頭の中じゃ、一躍ヒーローです。

実際には、それの半分も意見を言ってませんでしたが。

ミーティングの雰囲気にのまれたですよ。



というわけで、次回は初めてのミーティング編。

本当は今回書く予定だったのに、
別の話が長くて書けませんでした。

まあ、少し長くなるので次回へ。

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