Home > 日記 > 本当に売れない時期はあった

本当に売れない時期はあった

  • 2008-06-17 (火) 0:01
  • 日記

どうもミナミです。

最近は何だか携帯ゲーム機(特にDS)で、
携帯電話のクオリティのゲームが増えているような気がします。

携帯電話のスペックうんぬんではなく、

それはDSでプレイする値段とクオリティか?

と少し文句を言いたくなる作品が多いような。

携帯電話でプレイするなら、

単調なダンジョンだろうが、
単調な敵の動きだろうが、

許せる範囲

というのがあると思うんですよ。

なぜなら画面が小さいですし、
値段の方も合計したら高いかもしれませんが、
少し遊ぶぐらいなら安いと感じますから。

しかし、ゲーム専用の携帯機で、
しかも5000円近くの値段で、

それは無いだろ

と言いたくなるようなゲームが増えている気がします。

それに合わせて、バグが多いゲームが増えたような気もします。

ほんの少し前までは本当にゲームが売れませんでした。

今はDS、PSPなどの携帯機が好調で、
ゲーム業界も少しずつ活気を取り戻してはきましたが、

それはやっぱりユーザーが買ってくれているからで、

現状はあまり良くない方向に進んでいるじゃあないかなと思います。

DSに関しては開発人数が少なくて、ロム容量を少なくすると

現在出ている他のハードに比べ黒字が出やすいんですね。
(まあ、他のも開発人数減らせばそうですが)

メーカー側は少し思い出した方がいいかも。

本当に売れなかった時期があった事を。

だから今は「ゲームは面白いんだ」ともっとユーザーに
思ってもらえるよう、努力しないとダメな時期だと思いますよ。

ただし、バグに関しては他人の事は言えないですけどね。

もっと細かいバグを減らせるように頑張ります。

↓記事がおもしろかったらクリックおねがいします。
プログラムランキング [人気blogランキング]  FC2 Blog Ranking  にほんブログ村 IT技術ブログ プログラム・プログラマへ

Comments:2

チルト 08-06-17 (火) 11:52

返信ありがとうございます。
経験者からの「これがあれば大丈夫だよ」的なコメントは、全くの未経験者の私には絶大な助けにはなります。
卒業まで一年半の間に経験値を上げておきたいと思います。
本当にありがとうございます。

携帯電話のゲームは最近クオリティが高くなってはいますよね。
というかゲームのレベルが最近頭打ちな感じがあり、携帯電話が追いついてきてるような気もします。
ゲームにも多様化が進んでますから難しいものはありますが。

大阪ミナミ 08-06-18 (水) 0:00

>>チルトさん

こんな奴のコメントでも、参考になっていただけたら幸いです。
でも、本当に基本さえ、しっかり覚えていれば、なんとかなりますよ。

ソースは見えない所にあるという事が基本です。

実は携帯電話は、解像度さえ何とかなれば、実機並のことはできたり・・・・。

液晶が安くなれば、あっという間に抜かれそうです。
携帯電話の普及率から考えたら、トップになるでしょうね。

Comment Form
Remember personal info

Trackbacks:0

Trackback URL for this entry
http://humanfactory.net/dame/%e6%9c%ac%e5%bd%93%e3%81%ab%e5%a3%b2%e3%82%8c%e3%81%aa%e3%81%84%e6%99%82%e6%9c%9f%e3%81%af%e3%81%82%e3%81%a3%e3%81%9f.html/trackback
Listed below are links to weblogs that reference
本当に売れない時期はあった from ダメプログラマーの駄目駄目成長期

Home > 日記 > 本当に売れない時期はあった

Search
Feeds
Meta

Return to page top