- 2008-06-27 (金) 0:01
- 日記
どうもミナミです。
某雑誌のレビューを読んでいると、
相変わらずキャラゲーが好きだなあ
と思う、レビュアーなどがいらっしゃいます。
これはレビューの構成が回ってくるので、
そういったのを読んでいるうちに、
だんだんと気付いてくるのですが、
その事を知ってしまうと、
本当にレビューの点数があてにならない
という事がひしひしと感じてしまいます。
キャラゲーの点数が特別高いこと高いこと。
この絵なら、たぶん得点高いんだろうなあとか
レビューの前に思っていると、
案の定、一人だけ高い・・・・・・。
あと、ゲームの難易度で点数が変わったり、
ゲームのジャンルで点数が変わったり。
会社やプロデューサー、ハードなどで変わるなどは、
よく言われている事ですが、
むしろ個人的には、こっちの方が目につきます。
難易度で変化するレビューの点数って、
ゲームの本質とは関係ないですよね。
公平なレビューはどこに行ったのやら・・・・・・。
なんだかんだと影響力は強いのに。
とまあ、個人的な趣味が入っているという事も
頭に入れながら、レビューは読みましょうという事で。
まあ、予約してゲームは買っているので、
レビューが悪くても関係なかったりするんですけどね。
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Comments:2
- 達也 08-06-27 (金) 1:52
-
結局のところ、レビューは個人の趣味に帰結しますし、
一週間に十本近くのゲームを批評しないといけないと
なると、どうしても一つ一つを細部まで吟味することは
出来ないんでしょうね。だから、直感的に好みのものに点をあげて、やっていて
少しでも「好みに合わない」ものに点をやらないように
しているんだと思います。とはいえ、「ロード時間が長い」というのは、確実に信用
できる情報だと思いますwww - 大阪ミナミ 08-06-27 (金) 23:14
-
>達也さん
あと「テンポが悪い」も信用できますw
逆に「テンポが良い」は信用できませんけどね。
気に入ったゲームはわりとテンポを気にしませんから。あと個人的な話ですが、レビューは週にわけてやっておりまして、
うちのゲームが嫌いな人が担当にならないように祈るというのもあります。本当にレビューは運ですよw
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